Видеокарты nvidia quadro и tesla по праву считаются лучшим решением для массы профессиональных задач в плане обработки трехмерной графики. Специалисты в области работы с 3D-объектами давно по достоинству оценили их быстродействие в рендеринге, обработке мешей и полигонов. При выборе видеокарты для 3D симуляций вряд ли найти лучшего решения. Хотя практически любая хорошая игровая видеокарта также способна вполне успешно справляться с подобными задачами.
Однако игровая карта прежде всего предназначена, конечно, для игр, а не профессиональных симуляций физических объектов. Она имеет некоторые ограничения. Чем старее видеокарта, тем меньше в нее зашито
ограничений, тем больше процессов она может смоделировать. Однако верно и то, что старая видеокарта показывает не самую высокую скорость работы и порой не поддерживает самые современные стандарты OpenGL. Таким образом, для увеличения производительности без потери функционала требуется приобретение профессиональной видеокарты для работы с большим количеством огромных текстур.
Tesla и Quadro
Именно для этих целей фирмой Nvidia и были выпущены модели Tesla и Quadro. Однако каждая линейка этих дискретных видеокарт имеет и более узкую специализацию.
- Quadro — наилучший выбор для тех, кто активно работает в трехмерном моделировании, пакетах CAD. Nvidia quadro быстрее рендерит трехмерные объекты, без рывков и «проседаний» плавности воспроизводимых кадров. Подойдет она и для активной работы с двумерной векторной графикой. Словом, она больше подходит для компьютерных художников и дизайнеров. Играть на таких картах можно, однако обойдется такая карта несколько дороже аналогичных решений того же GeForce.
- Tesla. Ее мощный графический процессор лучше обработает так называемые задачи CUDA, предполагающие быстрые вычислительные процессы в научных и технических задачах самого разного назначения. Графические модели нагрузок, растяжений, деформаций, столкновений и тому подобное — вот истинный конек Tesla. Однако как игровую рассматривать данную карту не приходится. Она не поддерживает ни OpenGL, ни Direct X и вообще – не имеет аппаратной растеризации.
Итого
Словом, если требуется специализированная видеокарта для научных вычислений и визуализации их — лучше Tesla с этим ничто не справится. Если же необходима работа с трехмерным моделированием для дизайнерских целей — выбор падет на Quadro. А если требуется игровая видео карта — лучше все-таки посетить сайт http://elmir.ua/ и приобрести что-нибудь другое.